WIEN. „Gamification” nennt sich die Übertragung spieltypischer Elemente in neue Zusammenhänge. Für Unternehmen bietet sie neue Wege, um ihr intellektuelles Kapital für dynamische Marktbedingungen zu rüsten.
So hat die „Europa Virtuelle Volkshochschule” Modulangebote für die individuellen Bedürfnisse der Lernenden entwickelt. Leopold Hamminger, pädagogischer Leiter der EVV, stellt die Algorithmen auf der „Best Practice Stage” der HR-Messe vor.
Wie die Interpretation verschiedenster Daten verwendet wird, um Lernfortschritte zu messen, um Leistungen vorauszuberechnen und potenzielle Problembereiche aufzudecken, erläutert Thorsten Unger, GF der wegesrand GmbH, in seiner Keynote auf der Personal Austria. (pj)